슬라이딩 퍼즐 새로운 소스
기존의 소스와 비교해보시면 많이 달라진 것이 보일 겁니다. 예전에는 원고 마감에 쫓기고 다른 프로젝트에 쫓겨서 잘 못된 부분도 있고, 제 방식대로 코딩하면 익숙하지 않은 분들에게 혼선이 생길 까봐 일부러 그런 부분도 있습니다. 시스템을 4단계로 나눠서 개발하는 방식을 취하고 있습니다. (저는 언제나 이런 스타일로 개발하니까요) 인터페이스 계층에서 나타나는 최상의 객체인 Borad, ShuffleButton 의 참조는 원래 소스와 같이 Main에서 처리할 수도 있지만, 이것은 초보자가 읽기 쉬울 수 있겠으나, 참조할 때마다 Main을 거치거나, Main에서 코딩하게 되는 문제가 발생합니다. 교재가 바로 Main에서 코딩하고 있고, 초보자들이 대부분 이런 방식을 사용합니다. 델파이처럼 전역변수로 참조를 사용..
프로그래밍/Android
2011. 10. 14. 11:40